【Maya/UnrealEngine】某人気スマホソーシャルゲームのエフェクト制作
非常に人気のあるソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作。
その他
非常に人気のあるソーシャルゲームにおけるエフェクトおよびポストプロセスの制作/設計。バトルエフェクト/マップエフェクト、ポストプロセスエフェクトまで幅広いエフェクトの制作。
コンシューマーゲーム開発のプランニング業務全般 プラットフォーム:3DS
■デザイン環境 言語:HTML/CSS OS:Linux その他:Git ■担当業務 教育系ポータルサイト構築業務
運営中の3D本格海戦ソーシャルゲームにおけるプランニング業務・イベント企画立案・レベルデザインを含むアップデート企画立案・UX改善企画立案・仕様書作成
社内インフラ(サーバー・NW)の整備・メンテナンス(運用)環境調査、検証、設計書整備、構築、運用保守、など各エンドユーザーにCADを使用したシステム提案~導入・メンテナンスを行っており、インフラ(サーバ、NW)をご担当いただきます。今回は育成枠となるため…
■作業環境 ツール:Illustrator,CLIP STUDIO その他:Git ■担当業務 カードイラスト制作における作画およびディレクション業務に携わって頂きます
・テスト系と本番系に対して業務資源の配置・次期システムのサーバに業務環境インストール(資源展開)・ExcelVBAの修正
・派遣、SESの契約更新、管理業務・契約書の処理(派遣や各企業との資料送付やりとりなど)・請求書の処理業務特に、SES/派遣契約関連の業務をお任せする予定です。
ネットワーク、サーバー構築建築現場の職長のサポート今現在ある資料の修正、新規作成建築現場の資料まとめなど